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Mostrando entradas de septiembre, 2011

Averland provincia del Imperio

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Seguimos con el Imperio , con sus maravillosas y peculiares tierras, esta vez le toca el turno a Averland, una tierra muy prospera, la cual posee una riqueza igualada por pocas provincias del Imperio . Pese a tener una modesta población, esta provincia ha crecido principalmente gracias a que sus fronteras no tienen conflictos con otras razas enemigas, salvo con los orcos, los cuales les han invadido varias veces. Pero solo tienen ese frente abierto, los demás son aliados. Tilea es una nación cercana con la que se llevan muy bien y con la que gracias a la compra-venta, han podido beneficiarse mucho los comerciantes de Averland . Sumando este factor a la prospera cosecha que tiene en toda la provincia, se podría decir que es una zona pacifica salvo raros ataques orcos. Averland pese a tener una capital de lo mas poblada como es Averheim , el resto de ciudades o aldeas son menos pobladas que otras zonas del Imperio . Eso hace que haya más riqueza por habitante y siempre haya traba

Culto a Morr

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Hoy os traigo algo de trasfondo, de Warhammer Fantasy para variar un poco y porque ando liado buscando que esquema de los que hay, puedo elegir para mi ejército imperial. Mirando órdenes de caballería , descubrí la existencia de unas cuantas órdenes destinadas a un dios llamado Morr . Este dios algo siniestro, es el dios imperial de la muerte. Si bien no es muy conocido, si posee un culto bastante importante en el Imperio, pero siempre de puertas para dentro. El culto se dirige desde cementerios, que son sitios sagrados para los cultistas y donde es enterrada la gente de gran poder adquisitivo del Imperio . Los sacerdotes del culto, son personajes peculiares con un conocimiento oculto que no pueden desvelar a la gente corriente. También emplean la guadaña como instrumento de justicia de su dios. Es una religión un tanto similar a la cristiana, ya que insiste mucho en la importancia de la muerte y de un mas allá, donde se puede seguir viviendo como en una segunda vida. También e

Batalla en el corral (Grifos vs Sessairs)

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Hoy voy a romper la rutina, con un jugoso enfrentamiento entre dos bandas de confrontation, los Grifos de Akkylannia y los Keltas Sessairs . Este informe y otros cuantos más estaban guardados en la recámara y me he decidido a ir  sacándolos a la luz, que había algunos que estabais deseando ver más escaramuzas de confron.  Bueno era una batalla a unos 300 puntos sino me equivoco, la banda de grifos (la mía), la había diseñado para chocar y aguantar con los Templarios, mientras los arcabuceros hacían la diferencia y el Pretoriano+ Kyrus destrozaban al enemigo con su fuerza bruta. El terreno se veía mal para el disparo y los Keltas tenían un scout, dos arqueros, dos gigantes, algo de bárbaros veteranos y un mago con un combo para blindar a su héroe gigante, (parecía un reto matar a ese jefe). Según empezó el primer turno el scout me cargó a uno de mis fusileros, y mis disparos fallaron...los demás templarios avanzaron en forma de muro para proteger a Kyrus y al exorcista. En el ot